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08/09のツイートまとめ

n_sphere2

つよいスケルトンができました。4種類の攻撃を遠近分けて使ってきます。なかなか強敵。 https://t.co/L8ZHIpIt5a
08-09 01:05

そろそろ風呂いれて寝よう、明日も引き続きモンスター作ります
08-09 01:06

パリィの画像ばっか使ってるのは、パリィしたときにその攻撃の名前が出るからです。今回あらゆる敵の攻撃に技名がついてます。
08-09 01:11

08/08のツイートまとめ

n_sphere2

頑張って作ってます、もうすぐ寝ます
08-08 01:43

今日は半日で仕事切り上げ。病院寄って、買い物して今帰りました。今日も頑張ってゲーム作るよ~
08-08 17:22

08/07のツイートまとめ

n_sphere2

女性ホルモン摂取している経験をもとに、「魔物ホルモンを摂取することで 一定時間強い力を得られて、それで魔物を倒す」話やゲームを作れる気がする。
08-07 13:20

本当に色々と努力が必要なんですよね~コルセットで肋骨矯正しながら晩御飯。そのあと薬山盛り。ゲームもコルセットしながら作る。(←今ここ)スキンケアと腰周りダイエットのための運動。これだけやっても成果はほんのちょっぴり。
08-07 21:07

もとの素材という壁が厚すぎなんですよ。レーザー脱毛機も買いました(¥50,000)。明日はそれやります。こういう努力を全てファンタジー風、魔物ホルモン話に置き換えると、結構面白いんじゃないでしょうか。
08-07 21:10

今作ってるのはこれですね~強いほうの骨。 https://t.co/aK3z2Ifheq
08-07 21:12

魔物を倒すことのできる魔力は生まれながらの素質。1の人も100の人もいる。魔力でカーストが決まる。最高に頑張って修行して装備よくしてもプラス10程度。だが、魔物ホルモンを摂取すると一過的にプラス50くらいになる。効果が切れたあとは凄く苦しむ。摂取量合計が一定に至ると死ぬ。
08-07 21:19

ゲームとしては、摂取量合計だと面白くないから時間単位にしたほうが良いかな、もしくは主人公だけ特殊で、魔力は10くらいだけど代謝能力があって一定時間内に摂取しすぎなければ死ぬことはないとかかな。あー妄想が膨らむんじゃー
08-07 21:27

08/06のツイートまとめ

n_sphere2

ふつうのスケルトンができました。遠距離から骨を投擲し、接近すると頭突きや飛び蹴りをしてきます。不死の赤いのも作ろうかなと思ってます。 https://t.co/NaAl8Y7WFP
08-06 21:50

不死のほうできました。こいつらは倒してもすぐ復活するので炎か氷の魔法でないと完全に倒せません。 https://t.co/0sCpzmmovf
08-06 22:51

次はもうちょいつよいスケルトンをつくろうかな
08-06 22:51

こういうコンテンツづくりは楽しく作業できて良いですねぇ~なんというか、本当に事務的な作業、GUIとかお店とか台詞とかGoogleのAPIとかを作るのはとてもしんどい。
08-06 22:53

08/05のツイートまとめ

n_sphere2

頑張って作ってます
08-05 23:45

スケルトン作成中
08-05 23:46

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